『BOSS - アルルーナ』

2025/10/07

戦闘前


コロネットを解禁・ラスボスに挑む前にラスボス並に強いのにその前に戦えるボスが出るクエスト『華は無慈悲な森の女王』を受注!
樹海の奥少女のすすり泣く声がする…ってそれ絶対罠だよ!!魔物だよ!

まぁ魔物なら倒すだけなので現場のB7Fへ向かうといる!マップが!FOEアイコンでネタバレしとる!!!! せっかくアルルーナが無力な少女ぶってるのに!!一番無慈悲なのはマップ
まぁ相手は強いモンスターなので部屋に入る前に雑魚戦でBOOSTを溜めてからお部屋へ。

無力な少女のフリをしてる声につられて部屋に入るとそこには魔物が!!どうなるグランドカバー!?


BOSS - アルルーナ

挑戦Lv 55 全滅回数 0
感想


クエスト『華は無慈悲な森の女王』で戦うクエストボス(FOE)
ラスボス並のステータスみたいだけどなんか余裕で倒せた
初手で太古の受粉が来るのは驚き(詳細は後述)だったけど破邪の鎮魂歌のおかげですぐに回復。
火力は高めで前半はだいがくせい、後半はモドフスカを執拗に攻撃していたけどだいがくせいしか死ななかったし、頭封じが入ってからはあれよあれよと3点封じに。
そしてそのまま何も出来ずに撃破!使ってきたスキルもフレイムサイ(何故かこればっかり)、テンタクルビート(一度だけ)、太古の受粉(開幕のみ)だけだった。 何だきみは

ステータスとスキル


使用スキル
ATTACK 敵単体に物理属性攻撃 依存部位:-
初代は斬・突・壊属性にピンポイントで耐性があるアクセサリーが存在せず、敵が使う物理攻撃力が何属性なのか分からない。
なのでここではひとくくりに『物理属性』と記載する。
痛いしブシドーだと下手したらK.O.されるので力祓いの呪言を常時維持すること。
テンタクルビート 敵単体に拡散・物理属性攻撃 依存部位:脚
攻撃範囲が大きいのでトラッピングが輝く。 でもやっぱり痛いし、なんなら一度しか使われなかった
フレイムサイ 敵全体に炎属性攻撃 依存部位:頭
何故かこればっかり使用してきた
威力は高いけど追加効果も無いし火幕の幻想曲+ソーマで対処可能。
太古の呪粉 敵全体に石化・テラー・呪い・睡眠・麻痺・混乱・盲目付与 依存部位:頭
初代の”太古の受粉”はPT全員に属性耐性が無ければ使用してくるというちょっと条件が珍しいスキル。
この属性耐性は盾マスタリー持ちのパラディン(いない)や属性アクセでもOKみたいなので、今回初手で使用され、火幕の幻想曲を付与して以降は使用されなかったのでそういうこと。
フロストスマイル 敵全体に氷属性攻撃 依存部位:頭
ライトニング 敵全体に雷属性攻撃 依存部位:頭
ヴァンパイアキス 敵単体に斬属性攻撃+ドレイン効果 依存部位:頭
スパイダーリリィ 敵単体に即死付与(腕封じ時に使用) 依存部位:頭
全て未使用!!!

参照:世界樹の迷宮wiki


コメント


初代の”太古の受粉”の仕様を知らず初手で太古の呪粉が来て本当にビックリした…でも石化などの致命的な状態異常は引かなかったし、BOOST破邪の鎮魂歌のお陰かすぐに解除されたのは有難い。
…ちなみにソードマン:呪い(回復)、ダークハンター:テラー、ブシドー:盲目、バード:呪い(回復)、カースメーカー:混乱だった。
改めて見るとアタッカー組が致命的(混乱)な状態異常を引いてないのもラッキー

コメント


炎属性弱点なので上段の構え+卸し焔の威力が致命的、アルルーナもそれを分かってるのかだいがくせい(ブシドー)を執拗に狙っていた。
その後は飽きたのか狙いを変えたのかモドフスカ(カースメーカー)を狙っていたけどアレかな、諦めたのかな

コメント


8ターン目ににはついに3点封じ状態になってしまったアルルーナ。 あの…もしかして我々PICNICで遊んでたりする???(確認したけどEXPERTだった)

コメント


最後はだいがくせい卸し焔で撃破! もしかして:示現流 打ち込み

Lv55でアルルーナ撃破!!

ステータスとスキル振り

ウェルナ

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とにかく頭を封じれば大幅に楽になるのでヘッドバッシュ。 封じたら火劇の序曲+ダブルアタック


ラージュ

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カースメーカーもいるけど当時は何をすればいいか考えてなかったのでとりあえず剣型
脚が速いので回復担当やドレインバイト、HPがしっかりあるならトラッピングで攻撃。
ただ今回はあんまり狙われなかったし、相手の攻撃が命中しなかった。 いえーい


だいがくせい

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上段型
防御を捨ててとにかく弱点の卸し焔を連打すれば約1000ダメージを毎ターン叩き出し続ける。 いずれ相手は死ぬ。


アネモー

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使用する主なスキルは火幕の幻想曲破邪の鎮魂歌火劇の序曲
今回は運よくフレイムサイしか使われなかった・破邪の鎮魂歌のお陰で1ターンでウェルナ・アネモーの状態異常が回復したので大幅に被害を軽減できた。


モドフスカ

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使用する主なスキルは力祓いの呪言重苦の呪言
理想としては1ターン目にBOOST力祓いの呪言(今回は混乱した)→封の呪言:上肢・封の呪言:下肢重苦の呪言と動きたい。
頭封じは味方に任せる。

戦闘後

戦闘後


通常ドロップなのに金色なのでレア物か!?と、ぬか喜びしつつもクエスト報告
変な魔物いるもんだねぇ…でもこれでストーリークリア前にできることは終わったしいざ樹海の真相を暴きに行こう!

グランドカバーのメモ

だいがくせいキィィェェェェェェイィィィオオオオオォォォォ!!!!!

プレイ中の妄想メモ


・まぁ新米冒険者を弄んで遊んでいたはずなのに、釣れた冒険者がまさか猿叫+上段の構えで突撃してくる示現流だったらこうもなるわな

ラージュ鞭いらねぇ…

だいがくせい 「しかし先程の物の怪!よかおごじょで頭は回っようじゃが見た目(とお)()え相手じゃったな!」

プレイ中の妄想メモ


・アルルーナウィップ貰えたけど…ドヴェルグの魔剣よりもATK低いからイラネ
・今回のバトルのせいで多分アルルーナ、グランドカバーだと『なんか弱っちい魔物』扱いなんだろうな〜(そして助太刀に入るつもりだったけど完全に出るタイミングを見失ったコロネット)