『BOSS - 雷鳴と共に現る者』

2025/10/07

~前回までのあらすじ~

そんなものはない


無事に世界樹の迷宮の最下層に到達し、裏ボスとの戦いの為に『三竜クエスト』を攻略することにした。
しかし、雷鳴と共に現る者との戦闘でその計画はすぐに暗礁に乗り上げる。

…グランドカバーには三色ガード医術防御もないのだ!!

しかも雷鳴と共に現る者はレンジャーのコロネットですら先手をとれないほど行動速度が速く、初手のサンダーブレスに耐えるためには雷属性耐性の上位アクセサリー『トパゾス』が大量に必要。

それを理解した我々はシリカ商店へ駆け込むが、残酷にも告げられたのは素材イワオロペネレプ貯金が底を尽きたことだった。

アクセサリーの素材となる黄の結晶と資金を稼ぐため、グランドカバーは第六階層にて『第二回せん滅作戦』(非公式)を決行するのであった!


BOSS - 雷鳴と共に現る者

挑戦Lv 70 全滅回数 2
感想


クエスト『墓標に眠る、金色の蛇』で戦うことになるクエストFOE(ボス格)。
このドラゴン系のボス…通称『三竜』は各属性に対応した強力な属性ブレスを持っているのが特徴。対策なしだと死ぬ

3点封じ+重苦の呪言さえ決まってしまえばあとはどうとでもなる(まぁどのボスもそうか!)
上記の致命的なスキルであるサンダーブレスに関してはトパゾス×2アザーズステップ→雷幕の幻想曲200〜300程度にまでダメージを抑えられる。
ただ何も落とさなかったのでもう一回やり直した。 ゆるさん

ステータスとスキル


使用スキル
ATTACK 敵単体に物理属性攻撃 依存部位:-
初代は斬・突・壊属性にピンポイントで耐性があるアクセサリーが存在せず、敵が使う物理攻撃力が何属性なのか分からない。
なのでここではひとくくりに『物理属性』と記載する。
どの三竜戦も属性耐性に全振りしているので力祓いの呪言があっても痛い。 でも死なないのでOK
サンダーブレス 敵全体に雷属性攻撃・超高威力 依存部位:頭
単純なそのまま受けると死ぬ技。 DS時代の作品のブレスは属性ガード・BOOST医術防御+αが無いと話にならない威力。
しかも雷鳴と共に現る者の場合、1ターン目以降もランダムに使用するほか、行動速度の速さから盾役の行動速度が遅いと先行される可能性がある。
なので今回は雷幕の幻想曲+トパゾス×2無理矢理耐性を上げて耐える事にした。
ここまですると2000ダメージが大体200~300ダメージにまで減少するので属性ガード・医術防御なしパーティで戦うなら必須。
古竜の呪撃 敵単体に物理属性攻撃+ドレイン効果 依存部位:腕
古竜の大盾 自身に全属性耐性UP付与・5ターン 依存部位:腕
封じてしまう上に強化なら沈静なる奇想曲で一括消去できるので問題ない。
呪われし遠吠え 敵全体の強化を解除 依存部位:頭
初代の”呪われし遠吠え”は追加効果なし・味方全体の強化が多ければ高確率で使用してくる、後続作品と比べて優しいスキル。
重要なのは”味方全体の強化が多ければ高確率で使用”という部分で、言い換えれば毎ターン強化を付与し続ければ高確率で行動を制限できるともいえる。

参照:世界樹の迷宮wiki


コメント


上記の通り、このステータスと雷幕の幻想曲+トパゾス×2ならサンダーブレスのダメージをここまで抑えられるのと、雷鳴と共に現る者は味方全体の強化が多ければ多いほど呪われし遠吠え(スキル)を高確率で使用するので常時雷幕の幻想曲を付与しておけば何とかなる。

コメント


3点封じ(+力祓いの呪言)を付与してしまえば通常攻撃も低ダメージに抑えられるし、スキルを使用しようとする→不発になってそもそもダメージが発生しないことも多い。
そしてエクスタシーで一気にHPを削ることができる。

コメント


最後はコロネットダブルショットで撃破!

Lv70で雷鳴と共に現る者撃破!!

何も落とさんのかーい!!

ステータスとスキル振り

ウェルナ

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火力・盾役としてはブシドーでも務まるのだが、構える動作(=強化)が入る分相性が悪かったので採用。
とりあえず呪われし遠吠え・サンダーブレスを妨害するためにヘッドバッシュ
決まり次第火劇の序曲+ダブルアタックでダメージを稼ぐ(でも今回ダブルアタックが一度も発動しないんですけどぉ)


ラージュ

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今回のメイン火力。
とにかく味方と協力して3点封じを入れてエクスタシー連打。 1発3000ダメージは硬い。


コロネット

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初手は雷鳴と共に現る者に先行するためにアザーズステップ→雷幕の幻想曲(バード)
以降はトリックステップ→サジタリウスの矢(2000ダメージは硬い)→ダブルショットでダメージを与える。


アネモー

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頭封じが入るまで雷幕の幻想曲を使用し続ける、これで呪われし遠吠え固定にできる。
頭封じが入って以降は猛き戦いの舞曲火劇の序曲を付与してサポートに回る。


モドフスカ

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理想的の動きは力祓いの呪言→封の呪言:上肢(成功)→重苦の呪言。 それからどういう訳か執拗に狙われていた、何故

戦闘後

戦闘後


パラディン・メディック無しでも雷鳴と共に現る者って撃破できるんだ…そしてもう戦いたくないのに何も落としてくれなかったので樹海磁軸のセーブからやり直して雷竜のヒゲをむしり取っておく。
素直に出せば良かったものを…

酒場のお姉さんヴィズルおじいちゃんを『世界樹の王』呼びしてるのにちょっと吹き出しつつも無事にクエストクリア!

次に挑むのはクエスト出現せず言及も一切されない隠し黒FOEと戦う。

グランドカバーのメモ

プレイ中の妄想メモ


・ライトニングウィップ解禁!やったー!
これで第六階層で素材集めする時にわざわざ雷劇の序曲を使用しなくても済む…