『vs 死を呼ぶ骨竜』

2025/10/19

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今回は極北ノ霊堂のFOEや絶崖ノ岩島のワールドマップFOEを倒していくよ!
前回の終盤の素材売買タイムで四肢潰し(アイアンアーマーのスキル)が使えるようになる短剣斬属性耐性が上昇する小手など有用な装備がた~くさん出てきたので買い与えておいたよ!
特に斬属性耐性が上昇する『刃取り小手』はこれから斬属性使いが増えるので人数分確保したいくらいにはおすすめ。

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FOE這い寄る毒蟲の登場だ! 初出はⅤ。
元は第一階層最初のFOEだったけどXでは終盤の登場なのでステータスも強化されているしスキルもアップデート!
Ⅴでは別のクエストFOEが所持していた毒状態だと即死させて来るスキルを引っ提げているのでかなり危険。

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攻撃力も高いのでミズガルズ実働隊だと状態異常にしてとっとと始末するのがベターだけど全然状態異常入らねぇのよ!!

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あと今回からちゃんとバッディにハイドクロークの使用・維持を徹底させるようになったからかFOEが新入りを狙ってくるようになった気がする。
普段ならそれでもいいけど今回のFOEは炎属性弱点なので困る。 多段攻撃スキル持ちだから下手にチャージショットやドライブで押せないのも困る。

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おかしいな…こんなに状態異常も封じも入らなかったっけ…???
Ⅴの頃から毒耐性があったのは覚えているけども他は別に凄い耐性ある!って感じではなかったはず。

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全然状態異常が決まらないし、新入りが狙われまくるので今回はリンクプラスを捨てて普通にリンクフレイムぶっ放していく。
リンクスキルなら発動者が死んでも発動した気がするからね!

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流星毒牙→反応牙で即死したくはないので毒にかかったらすぐテリアカβ

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メッチャ新入りの事狙うじゃん君 新入りが虫大丈夫な子でよかった(死んでる)

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どうして…?

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14ターン目にしてやっと盲目決まったよ!!!

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ここまでHPを地道にハイドクローク+チャージショットで削って来たので後は押し切るだけ。
盲目さえ入ってしまえばもうこっちのもんよ…

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いつものキラースタンス+夜賊の心得+アサルトドライブのダメージはこんな感じ!

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即状態異常解除されたら嫌すぎるのでディザスター
更にアクトブースト+チャージショットでとどめのダメおし!

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まだ死なないか…

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ネクタルは持ってきているのでサヴァカーンで新入りを蘇生して…
(これは相手が盲目+トリックステップ状態なのに流星毒牙が命中するサヴァカーン!)

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最後はキッドのチャージショットで撃破!

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Lv80で這い寄る毒蟲撃破!
ほぼすべてのバステが入らないせいで超苦戦した…状態異常封じ耐性全部△かと思った…
新入りが執拗に狙われて戦闘不能になっていた上、状態異常が入らないと一気にきつくなるパーティなのでハイドクロークを維持しつつ地道にチャージショットで戦う羽目に。

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消耗はこんな感じ。 結構消耗したので一旦帰って寝てから別のFOE倒すか…

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後で確認したらFOE這い寄る毒蟲くん、毒以外全部〇じゃねぇか!! 耐性詐欺やめてね


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次はお前だよ!

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FOE異形の天邪鬼の登場だ!(Xが初登場!)
なんか妖怪みたいな見た目だけど使って来るスキルは頭・腕封じ付与、ドレイン効果と結構堅実。
ドレインスキルの『アイビードレイン』は1ターン目と3nターンに使用してくる、回復量も多いが斬属性しか使わず盲目が有効なので…

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盲目を付与したら後はトリックステップで命中率を低下させればOK。
さっきの芋虫くんが全然状態異常にかからなかったからこれだけでも優しい相手に見える…!

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アイビードレインのダメージはこんな感じ。 新入りが結構ダメージを受けているのはまだ二刀流(サブブシドー)だからなので、元の威力はそんなに高くなさそう。

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盲目が決まったらあとは見た目通り炎属性に弱いのでリンクフレイムで焼き尽くしていくよ!

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相変わらずキラースタンス+夜賊の心得+アサルトドライブのダメージはすげえや!

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そのくらいの回復量なら1ターンで余裕で上回れるから別にいいや…

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腕封の方陣も決まったので後は煮るなり焼くなり。

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5ターン目にしてこのやられっぷりよ! 段々可哀想に見えてきたわ!

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最後はバッディのスウィフトソードで撃破!

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Lv80で異形の天邪鬼撃破!
初手で盲目が入ればこんなもんよ…斬・炎属性耐性が低いのでリンクフレイム(剣)の使い所。
そして前からもだけどなんか新入りがよく狙われるんだけど何?オレちゃんがちゃんとハイドクロークしてから攻撃に移っているから設定準拠か?

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消耗はこんな感じ。 毒蟲くんへの怒りを天邪鬼へぶつける形での勝利


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素材売買タイムだぜ!

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それぞれFOE這い寄る毒蟲からはクロウラーナックル毒蟲の鉄鎧
FOE異形の天邪鬼の素材からはヘクセンシュース奇想の大盾が出来るよ!

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毒蟲の鉄鎧の性能はこんな感じ…って毒耐性だと!?
小迷宮ボスが毒使いなので装備するしかねぇ!!

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奇想の大盾の性能はこんな感じ…ってこっちも壊属性耐性とな!?
霊堂ボスが壊属性攻撃を使用してくるのでバーバヤーガに装備させるしかねぇ!

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武器の方は(装備できないので)それぞれこんな感じだった。
クロウラーナックルとか第一階層の武器だったのにこんなに強くなっちゃって…胸熱だね!


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次は絶崖ノ岩島のワールドマップFOEだけどその前にバジリスクが生き返っていたので蛇鱗の盾ください!あとカラドボルグの予備も!


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準備できたので希少個体じゃないことを確認してからいざ挑戦!

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BOSS - 死を呼ぶ骨竜

絶崖ノ岩島のワールドFOE。白い鱗の肉食恐竜のような見た目。 初出はⅠ、今回の個体は新2準拠のスキルや行動パターン。
物理属性弱点かつ使用スキルは全て物理属性攻撃だがそもそもの火力が高いし依存部位である頭封じが無効に加え、1ターン目と4nターンに使用する死の眼光で即死させられる危険性がある。
実働隊だと頭封じが使えないのは痛いが物理属性に耐性が無いのでやられる前にやる


ステータス・スキル

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使用スキル
ATTACK 敵単体に斬属性攻撃 依存部位:-
あまり使ってこない気がするが脆い奴が狙われると危ない。
死の眼光 敵単体に即死付与 依存部位:頭
1ターン目、4nターンに使用。
今回みたいに戦えるようになった時点では即死付与率が高いので対策したいがミズガルズ実働隊にはそういうスキルは無いので死んだらネクタルで何とかする。
呪いの牙 敵全体に近接・斬属性攻撃+呪い付与 依存部位:頭
ダメージもさることながら呪い効果が厄介なので、ハイドクロークを切らさないように立ち回る。
ソニックファング 敵単体に近接・貫通・斬属性攻撃、最速行動 依存部位:頭
HP65%以下から解禁。
上記スキルと比べるとダメージはさほどでも無いが貫通・最速なのが面倒。 ハイドクロークを剥がすな!

参照:世界樹の迷宮Xwiki


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死を呼ぶ骨竜は火力が高い分、物理属性しか使用しないし盲目耐性も無いのでとりあえず盲目になってもらうと事から始める。
あ!ハイドクロークが出来るメンツはハイドクローク使っておいてね!

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あー!サヴァカーンが死んだ!
…まあ今のステータスだとサヴァカーンだろうがバッディだろうが即死したので大人しくネクタルで起こす。

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サヴァカーンは死んでしまったけど死を呼ぶ骨竜は盲目状態になってくれたのでネクタルはバーバヤーガにまかせていつもの総攻撃タイムだよ!

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ネクタルで蘇生したてなのに回避できるのすげー

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死を呼ぶ骨竜は斬突壊ぜんぶ…物理属性弱点なのでこんな風に景気の良いダメージがガンガン出るよ!

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他にもミズガルズ実働隊ならトリックステップを付与しておけば蘇生したてでも回避できるし腕封じ(+魅了の邪眼)を入れてしまえばダメージも恐れるに足らず。

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4ターン目の死の眼光は至高の魔弾で止めて…

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それと、ソニックファングとソニックレイドのダメージはこんな感じ。

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ソニックファングはダメージが小さいんだけどこんな風にハイドクロークを剥がされるのが厄介。 ハイドクロークしてる奴狙うのやめて!

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まぁその後も盲目が解除されたら麻痺させて…

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DEFENSEしてるのに即死させて来るの!?…とビビったり。 もうあきらめたよ

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ちなみにそろそろメディカⅢの在庫が少なくなっていたので宝箱やクエスト報酬で貰っていたメディカⅣを持ってきておいたんだけどまさか使うことになるとはね…

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今回もバーバヤーガが絶好調で助かる!

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死を呼ぶ骨竜のHPも残り少ないのでスヤスヤ眠ってくれている間にブラッドウェポンを付与して…

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叩き起こす。 どうだ睡眠+夜賊の心得アサルトドライブとチャージショット威力は!?

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…ってやっていたけど倒し切れなかったので4nターンの死の眼光でバッディが持って行かれた。 相変わらずよく狙われるよね君…

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決定的瞬間は取り損ねたしセリフも忘れたけど最後はキッドの跳弾で撃破!

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Lv80で死を呼ぶ骨竜撃破!!

倒してから気づいたけど行動ログも取るの忘れてた…まあいいや!語るほどの戦いでは無かったし!
頭封じが無効なのはかろうじて覚えていたので腕封じを主体に戦う。
属性耐性があるのでリンクスキルよりも状態異常+スウィフトソード・跳弾がメイン火力になるのでガンガン攻撃していく。
それと思ったよりもメディカⅢを消費してメディカⅣにも手を出し始めていたので後で稼いでおく。


全滅 - 0回


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消耗はこんな感じ。

ステータスとスキル振り

新入り

死を呼ぶ骨竜は属性耐性があるので下手にリンクスキルで攻撃するよりも剣士の心得+ソニックレイドで味方の物理アタッカーの支援に回る。
ソニックレイドなら呪いの牙に先行できるので呪われても対処が楽。
ちなみにサブクラスがブシドーのままなのはこの後探索があるから。


バッディ

いつも通り盲目の投刃→アサルトドライブ・スウィフトソードでダメージ担当。
上記の通り物理属性弱点の相手なので大ダメージを叩き出せるけどその分HPが多めなので攻撃しすぎなくらい攻撃している方が安心。
ハイドクロークも忘れずに。


バーバヤーガ

頭封じが付与できないので腕封の方陣・魅了の邪眼・衰身の邪眼で被ダメージを抑えてあげる。
他にも盲目が解錠された後に麻痺の方陣・催眠の方陣で相手を拘束できるのも強い。
鈍足+後列+盾装備(サブハイランダー)なので後攻回復も出来る縁の下の力持ち。


キッド

バッディの項目と同じく、物理属性弱点相手なので跳弾・チャージショットで攻撃しまくる。 もちろんハイドクロークは維持すること。


サヴァカーン

1ターン目は死の眼光固定なので(ぜいたくだけど)不忍で引き付けて命懸けのデコイになる。 死の眼光の発動速度はそこまで早くないのでブラインドアロートリックステップで置き土産。
蘇生してもらって以降はトリックステップの維持や骨砕きで支援。


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まさかLUC高めな職でも死んでしまうとはね…まだまだ知らないこともあるもんだ

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死を呼ぶ骨竜の素材からはソニックダガー(短剣・ATK+100・MAT+130・行動速度↑↑)殺戮の盾(盾・DEF+100・全封じ状態異常耐性↓↓↓)が出来るよ!

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ソニックダガーの性能はこんな感じ。
見たまんま、行動速度が大幅上昇するので攻撃しない補助・状態異常付与職が装備すると役立つ。
うちだとプリンス/プリンセスに装備させることが多かった。 もしかすると今回もサヴァカーン辺りが装備するかも?

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殺戮の盾の性能はこんな感じ。 最強盾であり最強武器の一つでもある。
というのも、Xでの盾攻撃スキルは盾の物理防御力(DEF)依存なので殺戮の盾だと実質ATK+300で最強武器を上回る攻撃力になっている。
もちろんデメリットはあるけど過去作と比べると全封じ状態異常耐性低下だけなのに加え、Xで盾攻撃スキルを持っているのがヒーロー・ソードマンの最低LUC職ばかりなのでそんなに気にならない。
…のだが、殺戮の盾ソードマンはこれまでの周回で十分遊び倒したし今回くらいはX初めての『ソード』マンでありたいから買わないよ!
という事で今回はおしまい! 次回はクエスト『帰らぬ仲間』を受けてクリア前最後の小迷宮に挑むよ!

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