『碧照ノ樹海-2F』
2024/09/22
碧照ノ樹海探索前にこの前取得した星体観測でエンカウント率を低下させるよ!
「この下に一体何が潜んでるんだろうな…」
「気を引き締めていきましょ」
FOEに挟まれた!!
でも普通に逃げ切れた。
オルヴェってもう少し新米で上手く行かない冒険者のイメージだったけど戦闘にコレに実際のプレイが設定を超えようとしている…運命に抗う男
「走ったから喉乾いた…」
「んー!冷たくてうまい!」
「湧き水ですね、少し汲んでいきましょうか」
「手がかりらしい手がかりも見つからねぇのか…」
「タルシスの時みたいにどこかに秘密の隠れ家があるのかもな、どこだ…?」
「だっ、大丈夫!?
その怪我って熊さんにやられたの?」
「そうみたいね、特徴的なかぎ爪の跡があるし…ねぇ貴方、仲間は?」
メディックはいないのでアリアドネの糸をあげます。 持ってけ…
「いいよいいよ!予備あるからな!」
「…これってアレ(森の破壊者)の爪だよな?どうしてコイツが持ってるんだ…」
「あの衛兵のおっさん強いんだな…!」
経験値微妙に足りない
「ちょっと休憩しよ~」
「たまにはのんびりするのも良いな!」
「折角ですし軽食でもどうですか?
そこで野イチゴを見つけたんですよ」
「…!?」
ウワーーーッ!!
突然奇襲されたけど花畑を大爆発させる事でなんとかなった。
アストロサイン+ゲイボルグまでしたらもう花畑原型も残ってないでしょ…
荒くれ狒々が光っとる…!
荒くれ狒々はボールアニマル(前列)と連携して強力な全体攻撃を繰り出してくる!
普通なら発動速度は遅めなのだが希少個体だと最速で打ってくる
あいにくさっきの戦いでフォースブレイクは出し尽くしちゃった(オルヴェのはまだ封印していたい)ので完全防御で凌いで逃げろ!!
通常攻撃かい!!!
逃走失敗してるじゃないか!!!
あーーーーっ!!!
わ、わぁぁ…!
ボールアニマルは反動死したけど希少個体は攻撃力が徐々に増加していく、なので一刻も早く逃げないと全滅するぞ!
エドーっ!
オルヴェえらい!!!!
これはひどい
ネクタルも全部預けちゃったしアリアドネの糸はさっき衛兵に渡した。
アルゴノーツの来世にご期待ください!!!
森ネズミたちやめて!
もうぶっ放すしかないね!
オルヴェのフォースブレイク、使っちゃったけど無事生還!
まぁ縛ってたのは未熟さのRPのためだけだったから『仲間が大ピンチの状況で覚醒して使用した』と考えればカッコいいからOKかな。
これからは(覚醒したし)ガンガン使っていこうねー
…こんなに強いんだしちょっと邪な心が
FOE - 森の破壊者
第2迷宮のFOE。黒毛の熊で倒木を切り裂くほどの長い爪が特徴的。
アルゴノーツだと物理防御は高い方だとは思われるが、赤オーラなので耐えられるかが不安。
ステータス・スキル
| 使用スキル | ||
|---|---|---|
| ATTACK | 敵単体に?属性攻撃 | 依存部位:- |
| 回避したので不明。 | ||
| バインドボイス | 敵全体に遠隔・無属性攻撃+スタン付与 | 依存部位:頭 |
| 1ターン目に必ず使用する。
無属性なので軽減手段は限られるのでDEFENS安定。 |
||
| 力溜め | チャージ効果。次ターンの物理攻撃力2倍 | 依存部位:頭 |
| 力溜めを使用した後は必ず『破壊の一撃』を使用する。
アルゴノーツだと現時点では頭を封じる手段が無いので『破壊の一撃』を対策して動く。 |
||
| 破壊の一撃 | 敵一列に近接・斬属性攻撃 | 依存部位:腕 |
| 『力溜め』のあとに必ず使用するスキル。
赤オーラの時点では威力が高く、パラディンやヒーローもフロントガードなしでは危険。 ハイランダーも防具によっては即死級。 |
||
| ダブルクロー | 敵単体に2回近接・斬属性攻撃 | 依存部位:腕 |
| HP40%以下で使用開始。
威力自体は破壊の一撃よりも低いが連続攻撃なので残HPによってはそのままコロッとやられることも。 |
||
参照:世界樹の迷宮Xwiki
1ターン目はバインドボイス固定なので全員DEFENSE!
STR依存らしいので心なしか後列のダメージが大きい気がするよ。
2ターン目からは一気にフォースブースト!
森の破壊者は3ターンまではバインドボイス→力溜め→破壊の一撃で動くのでこの間に盲目にして安全を確保したい。
力溜め→破壊の一撃のダメージはこんな感じ(大盾の守護+フロントガード込み)
パラディンの力を以てしてもここまでの威力なので素で受けたらと思うと恐ろしや…
オルヴェはシールド○○系統を取ってないのでガードはできないよ
破壊の一撃の後に盲目成功! もっと早く決めてほしかったけどしばらくはこれで凌げるね!
イリスーーーっ!!(オルヴェは残影)
盲目だけど破壊の一撃を避け損ねたイリスがやられたので後列に下げてネクタル。
イリスいじめやめてください!
(なんとなく投げた睡眠の投刃が成功したけど同じターンにたたき起こされた)
ベアクロー(=HP40%以下)を使われたのでもう少し!
これはベアクローを受けた後にシールドスマイトを外したエド。
確かに二回も引っかかれてシールドスマイトするのは難しいよね…腕大丈夫?
力を溜められたので後衛を犠牲に次ターンで倒す編成に!
オルヴェはこんな酷いことしない!
犠牲になるかと思われた後衛組だけど、盲目成功→回避で二人とも生還した。
最後はシールドスマイトで撃破!!
Lv8で森の破壊者撃破!!まさか勝てるとはね…
流石に星体観測も使用できないくらいTPが無くなったけど行けるとこまで行くかー
オルヴェのみならずイリスも実際のプレイの活躍が設定を超えそう。 ハイスペック集団アルゴノーツ
「この樹がこの前衛兵のおっさんが言ってた果物か!」
「!?大丈夫」
「すっげーうめぇ!!みんなの分もほら!
橙色の奴が食べごろだぜ!」
「…わぁ!美味しいよ!」
「悪くないな」
2Fの階段近くの抜け道繋げて今回はおしまい!
ステータスとスキル振り
・第二迷宮のステータスとスキル振り(vs森の破壊者)
全滅 - 0回
オルヴェ
勇者の絆を絶賛伸ばし中。
エド
現時点では依然変わりなく。 強いて言うならセルディバイドのレベルが上がったかな
ヴィーザル
現時点では依然変わりなく。
アリシア
星体観測を取得して探索を更に円滑に進める。 前提分だけにする予定。
イリス
絶賛レギオンスラストを伸ばしてる。