『小さな果樹林-BOSS』
2024/09/22
「今日も依頼を受けるぞ~!」
「…おや、冒険者助け合い箱についての依頼がありますね」
樹海に行く前に酒場の冒険者たちとお喋り。
「おおっ!頑張れよ!」
(別に今倒さなくても良いんじゃないのかしら…)
「あー…」
「こ、今度は買うの忘れないから!」
前回身を以て体験したから知ってる。
「なにか…食べてる?」
「ま、倒せば分かるだろ」
冒険者助け合い箱は荒らされる定めなのだよ…
希少個体でも無いので苦戦することなく勝利!
「成程、誰かが食べ物を入れていたのね」
「どっかで見たような弁当箱が入ってるな」
「あー…」
もう一つの依頼で頼まれていた水も確保して街へ帰還!
森の破壊者に続き、次倒すのは小迷宮『小さな果樹林』のボス。
混乱付与やお供呼びが危険なので装備を整えてから挑むよ!
小さな果樹林のボスと戦うための条件は、FOE狂乱の幼鹿2匹を倒すこと。
小鹿たちをすべて狩りつくすと…
「この鳴き声って馬、いや鹿!?」
「何か来るぞ!?」
BOSS - 狂乱の角鹿
小迷宮『小さな果樹林』のボス。
システム上の扱いはFOEだが、ここでは小迷宮のボスとして扱う。
大きな角のある鹿で、名称違い含みVを除く全作品に登場している世界樹シリーズの代表的なFOE。
混乱付与や強力な物理攻撃に加え、Xでは召喚するFOE『考順な仔鹿』との連携技を覚えた。
アルゴノーツだと範囲攻撃は十分備えているので混乱にどれだけ掛からないかが重要かな。
ステータス・スキル
狂乱の角鹿
考順な仔鹿
ステータス・スキル
| 使用スキル | ||
|---|---|---|
| ATTACK | 敵単体に突属性攻撃 | 依存部位:- |
| 未使用。 | ||
| 困惑の雄叫び | 敵一列に混乱付与 | 依存部位:頭 |
| 強力な状態異常である混乱を付与する。
1ターン目に必ず使用、以降も3ターン経過するとまた使用してくるとか。 前列・後列が全員混乱→ガード・治療役がやられて全滅事故が怖い、そしてHP80~66%の間は混乱している相手を優先して攻撃するらしい。 |
||
| 踏みつけ | 敵単体に近接・壊属性攻撃 | 依存部位:脚 |
| HP65%以下になると使用しなくなる。
特に追加効果は無いが、この時点だと柔らかい職が受ければひとたまりもない。 |
||
| かちあげ | 敵単体に近接・貫通・突属性攻撃 | 依存部位:頭 |
| HP65%以下で使用解禁。
威力も高く、貫通してそのまま後衛が持って行かれる事故に注意。 |
||
| 仲間を呼ぶ | FOE『考順な仔鹿』を召喚する | 依存部位:- |
| HP90%で1匹、65%で2匹、35%で4匹召喚する。
召喚されるFOE自体はHPが非常に少ないので倒しやすいが倒し切れないと親鹿と連携して下記スキルを使用する。 |
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| 鹿々の怒り | 敵全体に近接・壊属性攻撃 | 依存部位:脚 |
| FOE『考順な仔鹿』との連携攻撃。
この時点だとまともに受ければ壊滅待ったなしの高威力だが連携した小鹿を発動前に始末したり、依存部位である親鹿の足を封じる事で不発に出来る。 |
||
参照:世界樹の迷宮Xwiki
1ターン目は困惑の雄叫び確定なので前列・後列が一気に混乱しないようにMOVEしてから攻撃するよ!
困惑の雄叫びがばらけるように後列に下げたヴィーザルが混乱するなんて…
でも混乱したヴィーザルは鹿しか攻撃しないし盲目のお陰でイリスを筆頭にこんな感じに攻撃をスイスイ回避!
更にシールドスマイトの腕封じも成功!
アリシアは相手の弱点属性であるエーテル圧縮+雷の星術で攻撃、フォースブーストは終盤のお供乱入に取っておくので現時点ではイリスのスピアインボルブの方が火力高め
召喚される考順な小鹿はブレイブワイド+雷の星術(未圧縮)で倒し切れるのでこの通り!
小鹿を召喚するタイミングは決まっているみたいなのでそこを考慮すれば圧縮事故(小鹿を処理するターンの前にエーテル圧縮しちゃう)も防げるはず。
再度盲目成功! あと残影が混乱した。 本体じゃなくて残影がやられるのシュールだな
でも意識の高い残影だったみたいで仲間に攻撃することなく鹿にパンチして消えて行ったよ!
これは鹿々の怒りを盲目で回避しようとしたけどまあまあ被弾したシーン!
イリスがやられちゃったけどオルヴェなんで耐えられるの!!!?(HP3)
イリスは後列に下げて我流蘇生。 小鹿はしっかり処理して安全を確保。
次はエドが混乱した。
それにしてもX全職LUCワーストに入るヒーロー(オルヴェ)が全く混乱しないのはどういうことなのだろう…
ブレイブワイド、たまに回避されがち
小鹿だらけよー!
狂乱の角鹿は体力が減って来ると1度に最大数である4匹の小鹿を召喚してくるフェーズがあるのだ!
そこで取っておいた切り札を解禁!フォースブーストできる子は全員フォースブーストしちゃう!
完全防御でこのターンの鹿々の怒りを無効化するよ!
相手の大技のターンに完全防御を合わせると痺れるほどカッコいいよね
完全防御で攻撃を防いでいる間に準備を整え、11ターン目にブレイブワイド+レギオンスラスト+雷の星術で前列の小鹿を一気に排除!
かちあげも耐えるんかい(貫通したアリシアは回避した)
オルヴェってオリハルコンで出来てる?
ミラクルエッジとアストロサインで小鹿を処理しつつ一気に決めるよ!
主人公とヒロインが同時に必殺技を放つシチュエーション好き
最後はヴィーザルのアイスブラッシュで撃破!!
「いい戦いだったぜ、みんな!」
Lv9で小さな果樹林を突破!!毎回エモい勝利なのたすかる
それにしても君たち強いな…
特にアストロサイン+ミラクルエッジからの総攻撃で倒したのは熱いアルゴノーツなかよし
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範囲攻撃が多いのでそれに助けられた感じか
全滅 - 0回
ステータスとスキル振り
オルヴェ
単体時のミラージュソード、子鹿にはブレイブワイドで戦う。
本人がとても耐久力に優れているので天然食いしばりもガンガン発動させる。優秀な子。
イリス
基本のロングスラスト、子鹿を巻き込んでレギオンスラスト、ゾディと連携して弱点をつくスピアインボルブを使いこなす。
ヴィーザル
本体への盲目の投刃が仕事。
子鹿たちは仲間に任せて親鹿の妨害に専念し、状態異常はそこまで必要じゃないのでアイテム使用も。
アリシア
エーテルの輝き→エーテル圧縮→雷の星術で攻撃。
子鹿が来たら雷の星術(そのまま)を発射。
エド
フロントガード、盲目で命中率が下がったらシールドスマイトで攻撃力を下げておく。
4匹フェーズに入ったら完全防御、以降はこれまで通りと同じ動き
「あの親鹿には少し悪いことしちゃったな…」
「自然はどうせ弱肉強食、いちいち気にすんな」
「僕たちにできるのは倒してしまった魔物の命を無駄にしないように生きる事くらいですから…」
狂乱の角鹿の通常ドロップからはエルクブレスト(軽鎧・DEF+12・MAT+10・HP+5)が出来るよ!
HP上昇・軽鎧ということで鼓舞で生かせるオルヴェに買い与えておく。
そしてクラントロ納品依頼は周回メンバーにこなしてもらうことにしたよ!
余談だけどこれは親鹿出現後に小さな果樹林に周回メンバーで向かったのでオルヴェたちは惨い現場を見なくて済んだのだ、ラッキー
周回メンバーに代行してもらったクエストはアルゴノーツで報告不可…経験値を取得できないというルールを決めて今回はここまで!