『碧照ノ樹海-BOSS01』

2024/09/22

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「…大丈夫、オレが必ずみんな連れて帰るから!」

「できない口約束はするもんじゃ、って言いたいがこの状況だと…はぁ」


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「!大丈夫ですか

「うぅ、凄い怪我…!」

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衛兵は衛兵でも、碧照ノ樹海にいたのは衛兵長でした! って衛兵で一番偉い人がこんな場所に居ていいの!!? 何なら死にかけだし

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「立てますか、すぐに病院へ…!」

「オレたちミッションを受けてここに来たんだ!!」

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「!二人って…」

「十中八九オリバーとマルコだろうな…まさか」

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「!!…急ぐぞ!」

「うん!」


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「そんな…」

「!」

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アリシアの姉貴!!?
ニヒルなヴィーザルなら分かるけどもっとこう手心をですね…意外と冷酷系参謀の素質があるのか?

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ほら生きてた! やっぱ首と身体がくっついてる状態で判断するのは時期尚早だってことだね

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「獣王ベルゼルケルに襲われたのか…でも手傷を負わせたのか!」

「危険だけど、手負いなら私たちでもなんとか倒すことはできるかもしれないね」

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「ああ、でも二人とも怪我は本当にいいのか?」

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オルヴェだと『任せておけ』を選びそうではあるんだけど、やっぱり怪我している人を放っておくのは心情的に無理な人間(良く言えばお人好し、悪く言えば自分を顧みない)なのでこっちになったよ。

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ステーキの約束を取り付けオリバーとマルコは2Fの衛兵の元へ。


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「いないな…やっぱりどこかに隠れてるのか」

「注意して。 ここはもう魔物のテリトリーだからどこから来るか分からないから…」

「…」

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「人…いやこの血は──!!」

「っみんな伏せて!!」

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「!?」

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BOSS - 獣王ベルゼルケル

第2迷宮のボス。衛兵や冒険者を襲った赤毛の巨大熊。 今回はオリバーとマルコのお陰でHP50%から始まり、なんと強制奇襲のイベント戦。
攻撃スキルは物理属性オンリーだが火力が高めで、1ターン目のバインドボイス後の立て直しが戦闘の明暗を分ける。
アルゴノーツだとバーサークの打ち消し方法が無いのどうするか…


ステータス・スキル

獣王ベルゼルケル
使用スキル
ATTACK 敵単体に斬属性攻撃 依存部位:-
バーサークが付与された状態だとこれしか使わない。
バーサーク付与状態だとヒーローやパラディンでもガードスキルなしだと危険。
バインドボイス 敵全体に遠隔・無属性攻撃+スタン付与 依存部位:頭
1ターン目に必ず使用する。
発動が早く、現時点では誰も先行できない上にDEFENSE以外で軽減できない無属性なのでHPが低いとそのまま鼓膜を破られることも。
何気にSTR依存なのでDEF高めなアルゴノーツだとスタンだけに気をつければ大丈夫か。
力溜め スキル『獣王乱舞』の予備動作 依存部位:-
純粋な予備動作であり、”力溜め”と書いてあるが攻撃力上昇効果は無い。
ちなみにⅣでは攻撃すると獣王乱舞の発動を妨害できたが、Xでは出来ないので気を付ける。
獣王乱舞 敵全体に4回の近接・斬属性攻撃、同一対象にはヒットしない 依存部位:腕
獣王ベルゼルケルの大技。当たると大ダメージなので何かしらの対策は必要。
アルゴノーツだと盲目・腕封じがあり、最悪の場合は完全防御を展開すればいいので対処は楽な方。
破壊の一撃 敵一列に近接・斬属性攻撃 依存部位:腕
FOE『森の破壊者』と同じ名前のスキル。効果も同じだが獣王ベルゼルケルのATKでやられると痛い。
が、アルゴノーツにはパラディンがいるのでフォースブーストガードスキルで大きく軽減できる。
岩砕き 敵全体に近接・壊属性攻撃+盲目付与 依存部位:腕
未使用。
アームブレイク 敵単体に近接・壊属性攻撃+腕封じ付与 依存部位:腕
単体スキルなので獣王乱舞を除くと結構倍率高めっぽい。
上に同じくアルゴノーツにはパラディンがいるのでフォースブーストガードスキルで大きく軽減できる。
バーサーク 自身に攻撃UP付与・3ターン 依存部位:頭
wikiによれば攻撃力倍率285%になるらしいが、効果持続中は通常攻撃しかししなくなる。
アルゴノーツには現時点で攻撃弱体付与が存在しないのでフォースブーストか腕封じが無いと非常に危険。

参照:世界樹の迷宮Xwiki



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イベント戦だから強制奇襲でバインドボイスを強制的にぶち込んでくるよ!!

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って思ってたら後列がバインドボイスを回避した。 人選的にはなんとなく分かるけどどうやってかわしたんだ? 端的に考えれば耳栓とか…

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2ターン目。この時は何をしてくるのかさっぱり忘れていたのでいつもの3人はフォースブーストして攻撃!
残りの二人もエーテルの輝きや残影を召喚しておく。

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3ターン目。獣王乱舞が来るんだけほぼ全員フォースブーストしちゃったのでいっそのこと完全防御でブロック!

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フォースブーストミラージュソードの威力はこんな感じ。

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獣王乱舞を無効化したら盲目の投刃にエーテルの輝き+エーテル圧縮+炎の星術!
弱点じゃないのにこの威力!

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4ターン目にバーサークを使用されたけど解除する手段が無いので盲目回避を信じる。

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スピアインボルブの威力はこんな感じ。 イリスもついに3ケタダメージかー

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うむうむ(バーサーク中のATTACKは全て回避)

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更にシールドスマイトの腕封じも成功! もう何も怖くない!

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更にダメ押しのアストロサインで畳み掛けろー!!

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最後はオルヴェのミラージュソードでとどめ!!

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「先へ進もうか」

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Lv10で獣王ベルゼルケル撃破!! ピンチシーンが少なかったのでカット多めでお送りしました

二人のおかげでHP半分からの戦いなので余裕!
初手のバインドボイスも後列回避するし初っ端からフォース全開、獣王乱舞を完全防御でカバーしたら盲目+腕封じが入ってそのままフィニッシュ!


ログはこちら(クリック推奨)
盲目回避を信じろ

全滅 - 0回


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消耗はこんな感じ。 アイテムもそれなりに持ってきたのだが一切使わなかったよ!すごーい

ステータスとスキル振り

オルヴェ

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ミラージュソード→フォースブーストしてミラージュソードするとフォースの効果が長く発揮できるので狙う。


ヴィーザル

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盲目の投刃がお仕事。 今回はストレート勝ちだったのでアイテム使用は不要


エド

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盲目が入るまではフロントガード、入ったらシールドスマイトで腕封じ狙い。
獣王乱舞を完全防御で防いだのは全員フォースブーストしてたから。もったいないし


アリシア

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弱点がないのでエーテルの輝き→圧縮→星術でしっかり基礎火力を上げてから攻撃。


イリス

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ロングスラスト・スピアインボルブで戦う。
初手のバインドボイス回復のために英雄の戦いが光る。たすかりー


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「や、やったーーっ!!オレたちが倒したんだぞ!イェーイ!」

「うらっ、怪物退治おめでとさん」

「これで私たちも一人前の冒険者だね!」

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あのーナレーションの人…とどめを刺したのはオルヴェですよ…緑のツンツンヘアー少年です

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「ふふ、折角ですしお二人と衛兵長にも教えてあげましょう」

「いけね!忘れてた!」


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「へへっ…オリバーとマルコ、オレたちが獣王ベルゼルケルを倒したって聞いたらどんな顔すると思う?」

「やっぱり驚くんじゃない?だってオルヴェが一番あの人たちと仲良くしてたもの」

「だよなぁ!オリバー!マルコ!獣王ベルゼルケルはオレが倒し──」

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「オリバー、マルコ…?」

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「…お前らはアリアドネの糸で帰れ、オレがやる」

「なっ!?貴方一人じゃ危険すぎるわ!なんで帰れっていうのよ!?」

「分かってるよ!でも見捨てられないんだよ!だから…お前らだけでも安全な場所にいてくれ」

「バカ言ってんじゃねぇぞ!何のために俺たちを冒険者の世界に引きずり込んだんだよ!」

「!」

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「…あの3人を助けられれば良いんだよね?」

「囮なら任せて下さい、そう簡単に倒れたりしませんから」

「…ありがとう、あと、ごめん」

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「っ!?」

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「数の不利を悟ったか…」

「っみんな!!」


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優しい世界でよかった~(なお1名) オリバーとマルコと衛兵長、DSだったら確実に息の根を止められていただろうな…

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「当たり前だ!絶対助けよう!」

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「僕の盾を担架に使いましょう、僕も応急処置ならできます」

「それじゃあ出血だけ何とかして急いで運ぶわよ」

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安心せよ皆の衆!アルゴノーツには星体観測がある!


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…星体観測Lv1なのにノーエンカウントで階段前まで帰れちゃったよ。

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「これで一安心ですね」

「…許せない、衛兵のみんなやオリバーとマルコをあんな目に合わせるなんて」

「オルヴェ…」

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「!本当か!?ありがとう!」

「ま、自分の身は自分で守れるみたいだし俺は構わねぇよ」


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そして獣王ベルゼルケルの素材からは八丁念仏団子刺し(刀・ATK+36・MAT+24)が出来るよ!

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結構倍率高め(ソードマン:パワーブレイクLv4相当)の攻撃弱体を付与出来るんだけどアルゴノーツには刀使いがいないので今回はおしまい!
次回からは碧照ノ樹海の後半を探索していくよ!


今回のギルドカード

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