『サブクラス編』
2025/03/30
今回は前回入手した皆伝の書…改め、サブクラスを解禁&取得するよ!
あと衛兵長いつの間にオルヴェとそんなに仲良くなってたんですか?
気さくな奴!
『…基本的に一つの人間は一つの技術しか習得できません。
ですが皆伝の書を読み解けば剣士が術師の技を、騎士が医師の技を使用できるようになるでしょう』
「アモロやタルシスのサブクラスと同じようなものなのか?」
『どのように変化しているのかは知りませんが、おそらく起源は同じです』
「僕がヴィーザルくんみたいに素早く動いたりオルヴェくんが星術を使ったり…想像できませんねぇ」
「結局は習うより慣れろ、ってことか」
「でも急に覚えられるかなぁ…私も戦いになれるの結構時間かかったし」
「他の冒険者にコツを聞いたりして徐々に慣れて行きましょ」
ついにサブクラス解禁だ~!!
そして解禁されると同時に好きな職業名(二つ名)を付けられるようになるよ!
ⅢやⅣ、セカダン2と比べると解禁時期が結構遅めなのがネックだけどこれでアルゴノーツの苦手な状態異常・封じへの対策や更なる力を得られるようになったね!
サブクラスを取得する前にこれまでのスキル振りを一旦休養でまっさらにしてから選んでいくよ。
アルゴノーツは大体サブクラスの目処は立っているけど二つ名が全然思いつかなかった。
だって主人公チームっぽいカッコいい奴にしたいと思うとどうにも決まらなくて…いつも通りの奴にするか必殺技っぽくするか
オルヴェ
サブクラスはブシドーを選択。
残影との相性は微妙だがオルヴェは攻撃し続ける事が仕事なので果し合いとの相性は抜群!
最終的には耐久力で無理やり刀を握って上段の構えで戦いたい。
二つ名の由来はオルヴェ自身の来歴から(本来は主人公じゃない・偽りの英雄・勇者の卵)
他四人と比べてシンプルなのは後々ストーリー進行に合わせて進化させたいので…
イリス
サブクラスはショーグンを選択。
ガンナー・プリンセスと結構悩んだのだがアルゴノーツは対多数に強い特徴をさらに伸ばしてやることに。
ハイショーの醍醐味である一騎当千の完成はまだ遠いがそれまではサブ刀の有用なスキルを利用したり、グッドラック・ブラッドウェポンを付与が仕事。
二つ名の由来は北欧神話の『フレースヴェルグ』やオーディンが鷲に変身する伝承から。
出身がラガード方面なので連なる高い山脈のイメージも。
血縁関係(いとこ)があるのでヴィーザルの二つ名と雰囲気を似せてみた。
エド
サブクラスはインペリアルを選択。
これまでの周回でパラディンと相性が良さそうなサブクラスは大抵使ったな…と結構悩んだ。
最終的に以前インペリアル/パラディンでやったのをメインサブ逆にして使ってみることに。
そんなに攻撃しないので過熱の守りとの相性もよさそう。
二つ名の由来はエドくんを見たときにパッと思いついたイメージをそのまま使用。(タルシス、フォートレス、どっしり構える盾)
タルシスといったら『空と大地』のイメージだけど、エドくんはあんまり『天空』ってイメージが湧かないので大地よりの二つ名に。
アースブレイク(Ⅳ)使って欲しい
アリシア
サブクラスはヒーローを選択。
パーティにメインヒーロー(オルヴェ)がいるので恵影・勇者の絆で燃費や火力を向上。
他にも属性耐性持ち相手だと仕事が無かったのでシールドアーツも取得してエドと合わせて更に守りを盤石にしたい。
心頭滅却も冷静沈着なアリシアちゃんによく似合う!
好きな男の子の残影を吸う
二つ名の由来は『宿曜占星術』『二十七宿』
世界樹の設定資料集によればゾディアックのイメージはインド占星術らしいので、カッコいい名前を探していたところ『宿曜占星術』に辿り着いた。
この二つ名だとなんか星の名前を冠したファンネル飛ばして攻撃してきそう
※後日、語感や意味合いを考慮し『宿星二十七将』に変更
ヴィーザル
サブクラスはシノビを選択。
状態異常・封じの追加、抑制攻撃ブースト+意趣返しによる付与確率の向上が目的。
果たしてヴィーザルくんの投刃の確率は改善されるのか…!!?
二つ名の由来は『天狼星』『帝国(出身地)』『狼(アラビアオオカミ)』『夜』
元々オオカミと縁深い名前なので『狼』要素は入れようと考えていたので、出身地である帝国の荒地(砂漠)、アリシアちゃんがゾディアックなので『天狼星』、と主人公チームの中ではダークイメージの強い賞金稼ぎのヴィーザルくんらしい二つ名に仕上げてみた。
ちなみに血縁関係(いとこ)があるのでイリスの二つ名と雰囲気を似せてみた。
サブクラスを習得したし早速ボス戦へ!…とそのまえに倒し忘れていたFOEで試し斬りしてからね! すっかり忘れててた!!
FOE古海の放浪者(初出はⅢ)の登場だ!
一列に並んで迫ってくるけど囲まれてなければ別に乱入してこない、Ⅲの時は容赦なく乱入してきてたので優しくなったね…
ちょっと変わった行動パターンをしており、太古の呪い(敵味方全員に攻撃力UP+呪い付与・1ターン)を使用して暴れ泳ぎ(敵全体ランダムに3~5回・近接・壊属性攻撃)を繰り返してくる。
呪いを付与してくる(自分は呪い×)のが少し厄介だが裏を返せば呪い対策さえしていれば勝手にこちら強化してくれるともいえるので上手く利用したい。
あとHPは多いけど全属性弱点、ギルドカードの最大ダメージを更新する際はお世話になるFOE。
相手に付与される太古の呪いはオルヴェの破力の大牙で打ち消させるとして、ヴィーザルは盲目の投刃で暴れ泳ぎ対策! 他のみんなは各々攻撃準備で!
ダメかぁ(後で見たけど古海の放浪者、盲目△だったからね…すまんなヴィーザルくん)
そしてエドのアサルトドライブのダメージはこんな感じ!
命中率や過熱の守り発動が目的なので威力は度外視!
2ターン目!
太古の呪いで全員疑似チャージ状態なのでアリシアとオルヴェは攻撃開始!
他の3人はガードしたり状態異常を解除したり、頑張って状態異常を狙う。
ぐぬぬ…でも威力は上昇してる
そしてエーテル圧縮+炎の連星術とレジメントレイブのダメージはこんな感じ!
太古の呪い+耐性のお陰で圧倒的な火力!これからもっと伸びるのでどうなる事やら!?
猛毒の投刃は入るのね
サブクラスなのに珍しくアリシアちゃんの残影が出現。
オルヴェよりもヒーローの扱い上手いんじゃないのか…!?
その後も回復したイリスも攻撃に参加したり、HP50%から解禁される安らぎの波音(敵全体に睡眠付与)でお昼寝タイムに突入しつつ…
最後はアリシアの炎の星術で撃破!!!
Lv45で古海の放浪者撃破!
サブクラス取得済みなのでちょっと倒すのが遅かったかな?
火力は向上しているけどイリスの二刀流は時と場合を選ぶべきだったり、アリシアの残影が出現しちゃったりとまだまだ慣れない。
まぁいつか慣れるでしょ!
ただヴィーザルくんの投刃は抑制攻撃ブーストを取った程度では何とかならないみたいだね…
幸運のネックレスが恋しい…それか三連アクセサリーにさせてくれと思いつつ素材売買タイム!
古海の放浪者の素材からは古魚の権杖(杖・ATK+50・MAT+79・HP↑↑↑)とスケイルヘルム(兜・DEF+22・MDF+8・AGl+5)が出来るよ!
古魚の権杖もスケイルヘルムも欲しいからもう一匹狩ってこなきゃ…ということで今回はおしまい!
次回は準備をしてついにボス戦だよ!