『vs 雪刃の剪定者』
2025/04/14
今回はボス戦の前に第九迷宮『西方ノ霊堂』のFOEや飛泉ノ水島のワールドマップFOEを倒すよ!
まずは西方ノ霊堂内のFOEから!
FOE沈黙の夢喰い(初出はⅢ)の登場だ!突耐性もあるぞ!
見た目通り敵全体を眠らせて攻撃するのが基本戦術。
Xでは新技の夢喰い(敵一列に近接・壊属性攻撃、相手が状態異常だとTPへ約100ダメージ)を引っ提げて更に強力に!
いつもの突撃もあるぞ!
1ターン目はまどろむ視線(敵全体に睡眠付与)固定なのでこの間に盲目の投刃や影縫で止める!
影縫はダメだったが盲目の投刃が成功してくれたので次ターンからバッディは大暴れしてもらうよ!
キッドーーッ!!
テリアカβが間に合わずキッドは食べられてしまったけど気にせずこのまま攻撃開始!
突属性耐性があるのでキッドの高火力速攻は難しい、なのでバッディのスウィフトソードがメインリソースになる!
盲目状態ならある程度夢喰いを回避できるのも嬉しい。
スウィフトソードとリンクプラス+リンクスキルを組み合わせて地道に削っていくよ!
またキッドやサヴァカーンが轢かれたりレッグスナイプが成功したりしつつ…あと夢喰いって前列でも耐えられるんだ…
それにしても今回バーバヤーガの方陣決まらないね~
またまたバッディが麻痺の投刃成功! 齧られてるけど過熱の守り状態だから大丈夫です!
その後もうまく麻痺の行動不能を挟みつつ、どんどん上昇していく闇討マスタリが載ったアサルトドライブで大ダメージ!
16ターン目!
こちらも相手もそろそろ消耗してきたので一気に決めるよ!
1959ダメージ???これでまだまだ伸びるってんだから恐ろしいよナイトシーカー
最後はバーバヤーガの破陣;亜空絞破で撃破!
「運命の女神は此方に微笑んだな」
Lv54で沈黙の夢喰い撃破!
オレちゃん大活躍!盲目の投刃→アサルトドライブ→スウィフトソードによるメイン火力が非常に頼りになる!
他にも新入りのリンクスキルも輝く相手(…というか、その二人以外だとマトモなダメージを与えられないともいう)
消耗はこんな感じ。二人と比べると他のみんなは倒れたり状態異常が決まらなかったりと少し不調だったね。
「すごく、ふかふか、きもちい」
「おいニァ、それ納品する奴だってわっ…!」
「うーん実に最高のモフモフ具合…♨」
無事に西方ノ霊堂のクエストも達成したので報告だよ!
「納品物なのに俺たちよりも触ってるぞコイツ…」
「これは購入確定かの」
「安らかな眠りはオレちゃんも十八番だよ☆」
「『永遠の』をつけ忘れてるぞ!」
「ニァのもふもふ…」
「…また後で取って来てやるから、そんなに落ち込むなって」
次は1階から登場しているこのFOE!
FOE暴戻な鉄塊(Xオリジナル!)の登場だ!
2回までなら冒険者に押されても許すし壁に登ったら追尾をやめて帰っていく優しいモンスター。
ただし攻撃力は優しくない。
HP85%から解禁されるテクノバッシュ(使用ターン、炎・氷・雷属性攻撃に対して遠隔・単体の無属性カウンター)やHP50%から解禁される磁気嵐(敵全体に混乱+雷属性付与・3ターン)も厄介。
なおマップギミックを兼業しているので倒しても迷宮を出入りするとすぐに復活するよ
実働隊の耐久力だとカーネイジクロー(敵全体に近接・斬属性攻撃)をまともに受けるわけにはいかないのでブラインドアローで確実に盲目に!
バッディやキッドはハイドクロークが使えるので使用してからチャージ系統・ドライブ系統を使用すると安全。
盲目にしても当たる時は当たるけどそれでも無いよりは戦いやすさが大幅に違うよ!
2ターン目!
ここから新入りはフォースブーストが切れるまで三位一体+リンクプラス+リンクサンダーで猛攻を掛ける!
以前のゴーレムとの戦い同様、テクノバッシュのカウンターはリンクの初撃のみ反応するので三位一体状態だとカウンターよりも早く叩き込めるのでこの間に戦う。
バッディとキッドは前ターンにハイドクロークをしておいたお陰で安全なのでアサルトドライブで耐久力確保、跳弾でリンク連携を図る!
一発目のリンクサンダーのダメージはこんな感じ!
ある程度HPが減るまで暴戻な鉄塊の行動パターンはカーネイジクロー→通常攻撃→…を繰り返すので2ターン目は意外と安全だったりする。
跳弾とアサルトドライブのダメージはこんな感じ!
最近になってキッドもサブクラスに慣れてきたのか追影の残滓がガンガン発動するように。
お陰でダブルアクションじゃなくてサードアクションになってきた今日この頃。
アサルトドライブが決まったらいつものスウィフトソード+リンクサンダー!
盲目+フォースブースト中なのに避けそこなう事ってある?
4ターン目!
HPが75%を切ったのかここからテクノバッシュ解禁。
…ただ、ミズガルズ実働隊のメイン火力がカウンターの影響をほぼ受けないリンクスキルかつカウンターは脚依存なのでこうやって封じてやれば安心してこれからもリンクスキルが使えるって寸法よ。
2連カーネイジクローやめて
半壊気味だったけどバッディの麻痺の投刃が成功して無事立て直し!
そして11ターン目には磁気嵐!今回は新入りとバーバヤーガが混乱してしまった。
でもバッディとサヴァカーンが混乱しない・混乱した人数が3人以下ならすぐに解除出来る・磁気嵐の後は高確率でテクノバッシュなので安全に解除出来るから心配いらないよ!
混乱状態でもリンクスキルって発動するんだね~(リンクサンダー→磁気嵐→跳弾)
でも通常状態と違ってエフェクトが通常攻撃を一回一回繰り出す感じになってるのは知らなかった…
テクノバッシュも新入りたちが行動する前にテリアカβ、さらに13ターン目には腕封の方陣も成功!
テクノバッシュのカウンターでやられてもリンクの追撃は発動するのか…
ちなみに今回はダメだったけどテクノバッシュのカウンターは回避できるよ!
レッグスナイプで2度目の脚封じも成功!
17ターン目!態勢を整えるために至高の魔弾発射!
物理耐性があるのは分かってるのでダメージは度外視だよ!
テクノバッシュを使われても脚封じ状態なのでこのまま畳みかけろー!!
最後はクロノガトリング+リンクサンダーで撃破!
スクショのタイミングが間に合わなかったけどいいか!
Lv55で暴戻な鉄塊撃破!
封じや盲目で高い攻撃力やカウンターを封印してしまえばいつも通り戦える相手、条件ドロップは後で回収な!
磁気嵐もサヴァカーンやバッディが混乱しなければ相手の行動前に混乱解除出来るので被害は減らせるよ。
そして西方ノ霊堂最後のFOEは君だ!
FOE見据える捕食者(初出はⅤ)の登場だ!
Xでは初めてのⅤ出身FOEだ~
行動パターン自体はシンプルなものの封じ耐性が高く、腕封じを付与されたり滅多打ち(敵全体ランダムに4~6回近接・壊属性攻撃)が一人に集中すると危ない!
…まぁ前半部分の戦闘スクショが保存出来なかったみたいなのでめちゃくちゃ短いよ!
この時点だと氷属性か雷属性、どちらに弱いのか忘れていたのでリンクスキルも織り交ぜながら使ってたね。
これは見据える捕食者に執拗にすりつぶされるオレちゃん。
親の仇かってくらい執拗に狙われていたんだよねオレちゃん…デコイサイン取ってないんだけど
滅多打ち以外に使って来るバインドメイスは貫通・腕封じを付与してくるので腕が重要なバッディやキッドはハイドクローク→攻撃スキル→ハイドクローク…で戦うと安全かな。
そして珍しく麻痺の方陣が成功! このFOE状態異常耐性が高いし麻痺の方陣もとりあえずレベルなんだけど!?
最後は跳弾+リンクサンダーで撃破!
「ざっとこんなもんだろ!」
Lv55で見据える捕食者撃破!
氷か雷属性、どちらに弱いのか完全に忘れていたのでちょっと時間が掛かったかな。
麻痺の方陣を除き、全く状態異常にかかってくれなかったのでほぼハイドクローク+チャージショットで無理やり倒した感じ。
石化に弱かったはずだけど飯綱のレベルが低すぎて何ともならず!
うむうむ
解禁された武具は多いので一括で表示。
どの装備もぜひとも欲しいし、HPが上昇するブロッカーは人数分確保したいので後で狩るか…
遅くなったけど今回のメインディッシュに挑んでいくよ!
FOE - 雪刃の剪定者
飛泉ノ水島のワールドFOE。
青と白の身体に氷で出来た鎌が特徴的なカマキリの魔物。
初出はⅣ(別名だけど)
ワールドマップFOEなのでこの時点でも舐めてかかると普通に全滅する。
雪刃の剪定者は名前の通り氷属性攻撃や即死を使用してくるが、全てのスキルが腕依存なので物理防御を高めてフリーズガードや氷の先見術といった氷属性対策、腕封じの手段を持っていると格段に戦いやすくなる。
ステータス・スキル
| 使用スキル | ||
|---|---|---|
| ATTACK | 敵単体に斬属性攻撃 | 依存部位:- |
| 未使用。 | ||
| 氷鎌乱舞 | 敵全体ランダムに3~5回・近接・氷属性攻撃、低命中高威力 | 依存部位:腕 |
| 同一対象にヒットするタイプの多段攻撃スキル。
素の状態ではほとんど当たらないが、こちらが盲目状態になると使用確率が上昇するらしい。 |
||
| ブラインブレード | 敵一列に近接・斬属性攻撃+盲目付与 | 依存部位:腕 |
| 盲目を付与→上記や下記スキルを確実にぶち当てるAIなので普段はこれを連打してくることが多い。
威力自体はさほどでもないがステータスが高いのでちゃんとガードしたり装備を整えないと危険。 |
||
| 凍土の大鎌 | 敵単体に遠隔・氷属性攻撃+即死付与 | 依存部位:腕 |
| 4nターンに固定で使用する。
即死なのでビビるが氷属性攻撃・使用ターンが決まっているのでフリーズガードや氷の先見術といった無効化・阻止スキルがあると対処が楽。 |
||
参照:世界樹の迷宮Xwiki
今回の戦法はただ一つ!やられる前にやる!!!
初手の氷鎌乱舞は盲目の投刃+不忍で回避!
加えてバーバヤーガは初っ端から方陣護符+腕封の方陣で相手の完全無力化を狙っていくよ!
新入りとキッドは2ターン目からの攻撃に備えて準備!
2ターン目!
相手は炎属性弱点なので三位一体+リンクプラス+リンクフレイムで一気に削るよ!
2ターン目に使用されたのはブラインブレード!キッドが盲目になったけど互いに盲目状態なので命中率に問題はない!
リンクフレイム+跳弾&追影の残滓!おまけにキラースタンス+アサルトドライブで一気に大ダメージ!!
3ターン目! 盲目が解除される前にディザスターでさらに延長!
さらにここで腕封の方陣成功! もはや誰も実働隊を止められない!!
相手は腕封じに加え盲目状態ともはや生きたサンドバッグ状態になったのでこの期を逃すな!!
ちなみに4ターン目は即死攻撃の凍土の大鎌なのでバーバヤーガがピンポイントで腕封じを入れてくれたのが本当にナイスタイミング!
5ターン目! 相手の盲目が解除されてしまったが未だ腕封じ状態・かつ盲目状態のキャラクターがいると氷鎌乱舞(もちろん腕依存)を優先的に使用するのでむしろ安全だったりする。
相手が動けない内に猛毒の投刃・ブラッドウェポン・テリアカβ・リンクプラスで準備完了!
6ターン目!一気に決めるよ!!
最後は新入りのリンクフレイムで撃破!!!
「へへっ!勝ちぃ!」
Lv55で雪刃の剪定者突破!! ずっと俺のターン!!(盲目+腕封じ)
スキルが揃ってきたからか実働隊の封殺戦法もこなれてきたね…でもワールドマップFOEを6ターンで倒し切るなんてとんでもないパーティだな君ら…
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盲目も腕封じも最高のタイミングで入ったので超短い
全滅 - 0回
消耗はこんな感じ。
ステータスとスキル振り
新入り
炎属性弱点なのでリンクプラス→三位一体+リンクフレイム。
バッディ
盲目の投刃を成功させたらディザスター→アサルトドライブ→スウィフトソードで耐久力を確保しつつリンク着火。
バーバヤーガ
グッドラック+腕封の方陣で無力化。 腕さえ封じてしまえば煮るなり焼くなり好きに出来るので衰身の邪眼、ブラッドウェポンで支援。
キッド
バッディがスウィフトソードを使うまでは跳弾でリンク着火。
以降はいつも通り大ダメージのチャージショットを撃ちまくる。
サヴァカーン
初手はバッディが失敗した保険に不忍+ブラインドアローでサポート。
相手が盲目になったらいつもどおりアイテム支援や骨砕きで与ダメを底上げしてやる。
雪刃の剪定者の素材からはフリーズサイズ(鎌・ATK+74・MAT+80・武器スキル【氷鎌乱舞】)とアイスラッガー(兜・DEF+16・MDF+16・炎耐性↑↑)が出来るよ!
武器スキル【氷鎌乱舞】はFOEが使って来るのと同じスキルだけどINT依存。
当初はバーバヤーガのサブクラスをリーパーにしてこの鎌を振り回させる構想だったけどハイランダーがはまり役だったので氷属性攻撃は他のメンバーに任せよっか。
アイスラッガーの性能はこんな感じ。
そんなに頑丈じゃないのね
ちなみに西方ノ霊堂のボスや小迷宮のボスは炎属性を使わないよ!
むしろ次の島の迷宮が炎づくしなので復活したらまた狩ろうね…!
FOEを倒した後は西方ノ霊堂で取り残した宝箱の中身を回収。
睡魔の弓の性能はこんな感じ。 い、いらない…
ついでにブロッカーの材料をいくつか集めたところで今回はおしまい!
次回はついにボス戦だよ!