『世界樹ノ迷宮-その1』

2026/04/26

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前回アルゴノーツに助けられたみんなとお喋りした結果、目覚めたての寝起きヨルムンガンドなら撃破できそうということでヨルムンガンドの根城に繋がっている極北ノ霊堂最深部へ向かアーッ日が暮れた!!!

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「どうだベータ?開けられそうか?」

『…解析完了。この程度の封印なら造作もありません』

「こんな簡単に開錠できるならあの時やればよかったのに…」

『あの状況では例え扉を開けたとしてもヨルムンガンドの元まで辿り着けません。無謀な作戦を防ぐために一度冷静になってもらう必要がありました』

「オルヴェくんだったら確かに怪我してても突っ込んじゃいそうですもんね」

「い、言い返せない…」

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「それと、これがヨルムンガンドの封印…」

『残念ですが再封印は不可能です』

「マキリさんの言う通りヨルムンガンドを倒すしかないってことか」

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「みんな行こう!ペルセフォネ姫を助けて世界を救うんだ!」

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「ここが…世界樹ノ迷宮…!!」

『…千年ぶりの帰還です』

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四つの島と四つの霊堂を巡り、ついにたどり着いた約束の地『世界樹ノ迷宮』!
シリーズの一つの区切りの作品でこの演出はアツい!
第十二迷宮からずっとフルスロットルでアツアツなアルゴノーツだから感動もひとしお!小説版ラグナロクの覇者も早くここまで書ければいいのにね!

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「巨大な樹木に包まれた迷宮…まさに『世界樹ノ迷宮』、ね」

「こんな景色がこの世に存在するなんて…」

「そうそうお目にかかれるもんじゃあねぇな」

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初回プレイはPTメンバーの二つ名に『叡智』を使ってたからフロアタイトルでまじあちぃ…エモ…だったのよね…
紺碧の霊堂ってのもオシャレだし曲もなんていうか厳かな雰囲気でいいじゃ〜ん

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『構造自体は私のデータベースとほぼ同じですが以前と比べ世界樹や植物の浸食が激しいです』

「わわっ!…ほんとだねぇ」

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「ペルセフォネ姫はこの下に進んだんだよな…よし行くぞお前ら!」

「早いとこ追いついて止めないとな…ん?」

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オルヴェは一人だってばもう!

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オルヴェたちを追ってやってきたのはミュラーから探索の支援を命じられた衛兵たちだった!…ってそんなことよりさっきまでさん付けだったのに突然呼び捨てになったのはなぜかしら?
さんをつけろよデコ助野郎
やだな…「オルヴェ『さん』な?」って衛兵に凄むオルヴェとか…

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『…彼らの協力がミッション達成に影響する確率は多く見積もっても15%といったところでしょうね』

「ベータお前なぁ…こーゆーのはみんなで協力するのが肝心なんだって!」

「お?早速仲間割れか?」

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「ええ。一緒に協力してペルセフォネ姫を助けましょう!」

「無理しないでねっ!」


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「何かしらこのブロック…極北ノ霊堂のと同じようなものかしら?」

「おおっ!これ動くぞアリシア!!ブロックもついて来る!スゲー!!」

『これはブロートやマスターたちのようなレムリア関係者以外に対するトラップの一種です。私は命令により答えを教えることは禁じられているので頑張って解いてください』

「なんつーもん仕込んでんだお前の作り主は…」


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ラクライウサギたちの登場だ!初出(ラクライウサギとしての登場)はⅣ…だと思う
名前の通り『天雷』っていう雷属性攻撃スキルを使ってくるけどこれがひどい
敵全体ランダム2~6回の多段雷属性攻撃とかパラディンorゾディアックいないPT絶対殺すスキルじゃねーか!!!

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まぁそんな感じにビクビクしていたけど突属性弱点だったのでアルゴノーツだと『英雄の戦い+レギオンスラスト』で確1だった
世界樹ノ迷宮にも足を踏み入れたし休養するために一旦帰ろ~っと


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「やっぱり猫みたいな動物にはわかるのかしら」

「よしよし怖くないよマーリンさんっ!私たちが何とかするからね~」

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「いやそれって二度寝の理由になるの…?」


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「えっ!?ネイピアさん急にどうしたんですか」

「…もしかしてあの時は”ヨルムンガンドが復活して大ピンチ”だって知らなかったのかもね」

「まぁまぁ、でもこういう状況だったら武器とか防具とかいっぱい売れると思うけどな?」

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「いてっ!だってヴィーザルがそう言ってたし…」

「おまバッカ…!いうなっつーの!」

「ちょっとヴィーザル!?オルヴェくんに変なことを吹き込まないでよ!」

「あー、まぁ、この状況だとそういう犯罪に気を付けろってわけで…」

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「うんうん。信頼は一番大事っておとーさんもおかーさんも言ってたもん」

「…ま、逃げ道の無いこの状況だと儲けたところでって感じだけどな」


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「魔王…確かに言われてみればヨルムンガンドってそうだよな!」

「どっちかというと魔王を復活させたブロートの方が御伽噺の悪役っぽくないか」

「あー…でもそういう黒幕って大体復活させた奴に殺されがちだからな~」

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「…この店は心配する必要なさそうね」

「有事の時こそ通常通りが大事って言いますし」


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死霊の兵士 is 誰


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世界が危機に陥っても困っている人はどこにでもいる!世界の平和は小さな人助けから!(オルヴェ)
そんなわけで毎度おなじみクエストタ~イム!

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「マギニア保全部…ってことはメンテナンス作業が見れるのか!?」

「お前地元がタルシスなんだから飛行艇とかで飽きるほど見てるだろ」

「でもこういうでっけーメカってロマンじゃん!?」

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『この船も製造当時と比べれば随分と弱体化したと思いますよ』

「そりゃアンタの目から見れば全部そうでしょうよ…」

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「うーん…どれも聞いたことない素材だよ」

「ということは世界樹ノ迷宮のどこかにあるのでしょうか」


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「もう一つの方は…アクタイオンの角を頼んできた鍛冶屋のか」

「このまえこの鍛冶屋さんに行ってきたけどかっこいい武器がいっぱいあったぜ!今度はあそこで買い物しよっかな~」

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前回と同じく個数要求クエストなので頑張ろうぜアリシア!!(サブ博識持ち)


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衛兵長はいつも通りオルヴェフリークだな!

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「相変わらずこのオッサンもオルヴェのことばっかりだよな」

「大人なのに…まぁ愛想を無限に振りまくオルヴェにも責任はあるわよね」


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探索再開!からの呪いバッタたちの登場だ!初出はⅣ なんか1FⅣ出身のモンスター多いな~
『呪炎キック』(敵単体に近接・拡散・炎属性攻撃+呪い付与)が面倒な相手

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まぁアルゴノーツ属性盾2枚あるしなんなら『ブレインレンド』で即死したんだけどね


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「…あれってウン…

「俺も思ったことを口にするな」

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「まぁこんないい香りのするブツがあるかって話だが」

「あっこれってリュウガンじゃないですか?」

「第五迷宮の?…あー確かにこの匂いどっかでと思ってたけど」

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死霊の兵士たちの登場だ!初出はⅡ
死霊の兵士オンリーだと単なるATK高めのモンスターだけどコイツの真価は『流光の追刃』で味方の属性攻撃に同じ属性で追撃してくること!
(こういう相手の場合だと属性ガードよりも発動自体を阻止できる先見術の方が有効)

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ただ見た目通り物理耐性・属性弱点なので『ショックスパーク』で処理できる
ショックスパークされるために生まれたような魔物だね!


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すごいぞオルヴェ!一発ですべての伐採素材を集めてくるアーッ(奇襲)

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ギラファビートル(右)の登場だ!初出は新1
かなり痛い貫通攻撃を使ってくるけどバックガードしておけば前列頑丈だから怖くないよ!(なお奇襲)
氷属性にも弱いから凍砕斬で冷凍してる

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集中狙いされたけどオルヴェが頑丈で助かった…


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これは広場に落ちていた出どころ不明の水筒の水を飲んで腹を壊すアルゴノーツ後一行!
落ちてるものを何でも口に入れるんじゃないよ!!


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だから奇襲してくるのやめろって!

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ひどい目にあった…(ヴィーザルが)


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「この床…他とは違う感じがするわね」

「霊堂の封印装置みたいに光ってますけど何かあるんでしょうか」

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「わっ!?浮かんだぁ!?」

「罠…!いや、どうやら一定の重量の物体が上を通ると起動する仕組みか」


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良い感じに奥まで進んでご所望の品も集まったので帰還!
でも鍛冶屋さんに頼まれた『真白銀のカケラ』は6コ集めたいのでまだ報告しない


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霊堂系マップは広いし長いので最終的に帰ってこれたのが朝の5時!
丸々1日歩き続けたし筋肉痛ってレベルじゃないよオルヴェたち…

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「ほ…報酬とかいいから早くお風呂入りたい…」

「もうクタクタだよぉ…」

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「ドキドキの間違いだろクワシルさん…」

「マジにビビってるやつはそんなに目がキラキラしねぇよ」

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「ハハハハハ!鶏の心臓って…!!」

『過度の疲労を確認。早急に休息を取って下さい』

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クワシル渾身のチキンハートギャグがウケたのかレベルアップ!(人はそれを深夜テンションと言う)


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それにしても世界樹ノ迷宮1Fからかなり広くて長いフロアだね…ここまで来るのにゲーム内で2日かかっちゃった


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それとクエスト『続・鍛冶屋の修行』で要求されていた『真白銀のカケラ』だけど6コ集めるのに次の日の朝までかかったよ!
倒すのは簡単なんだけど流石に表ストーリーラストダンジョンなだけあってか博識Lv2だけじゃ心許ないのかしら

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「でも商会の鍛冶屋さんとかシリカちゃんとか、武器作ってる時って真剣だけどなんだか楽しそうだし…どっちだろうな?」

「趣味が仕事なのか仕事が趣味なのか…ま、真剣に打ち込めて楽しい仕事が一番よね」


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クエストも報告したので次回に続くよ!

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